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Résumé
Trois formules fort intéressantes pour qui veut favoriser l'interactivité dans la classe. En effet, nombre d'enseignants souhaitent capitaliser davantage sur l'inclinaison naturelle des élèves pour le jeu. Comment procéder pour intégrer ce genre d'activité en enseignement ? Comment concevoir ses propres jeux, simulations ou jeux de rôle ? Les auteurs ont donné une orientation résolument pratique à leur ouvrage abondamment illustré et qui comporte de nombreux exemples concrets.
Le premier des ouvrages spécialisés de la collection « Formules pédagogiques ».
1996, 196 pages, DA894, ISBN 978-2-7605-0894-1
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